W świecie Elementii człowiek od urodzenia może wykazywać wyjątkowe predyspozycje do władania konkretnym żywiołem. Każdy z tych talentów ma swoją unikalną nazwę, zależnie od żywiołu, którego dotyczy.


Pasterz Ognia
Człowiek obdarzony tym talentem jest odporny na działanie płomieni. Dzięki pracy nad tą zdolnością może także nauczyć się kontrolować ogień wokół swojego ciała.

Szeptacz Wiatru
Talent głównie dziedziczony w Plemieniu Sokołów. Jego posiadacz potrafi używać „szeptu”, dzięki któremu może wpływać na wiatr – określać jego kierunek, siłę, kąt wiania, a nawet temperaturę.

Świadek Błysków
Ten niezwykły talent pozwala jego dzierżawcy precyzyjnie wyczuwać miejsce uderzenia pioruna z dokładnością co do centymetrów.
Nazwa talentu wywodzi się z historii pewnego śmiałka, który wykorzystał swój dar do zarabiania na zakładach. Podczas gwałtownych burz obstawiał, że nie zostanie trafiony przez grom, stojąc na otwartej przestrzeni, podczas gdy inni obserwowali go z bezpiecznej odległości – zazwyczaj zza okien pobliskiej karczmy. Aby zrobić jeszcze większe wrażenie, zawsze ustawiał się zaledwie pół metra od miejsca, w które po chwili uderzało świetliste wyładowanie.

Kultywator Gleb
Talent związany z żywiołem ziemi, który doskonale pokazuje zamiłowanie Elementian do gier słownych.
W świecie, gdzie niektórzy potrafią okiełznać siły natury, większość społeczeństwa nadal polega na tradycyjnych metodach uprawy roli. Stąd też nazwa talentu nawiązuje do powszechnie używanego narzędzia – kultywatora, służącego do spulchniania gleby.
Jednak Kultywator Gleb to coś więcej niż tylko „ludzki odpowiednik” tego urządzenia. Posiadacz tej zdolności nie tylko wpływa na strukturę ziemi, ale także symbolicznie „pielęgnuje” ją w szerszym znaczeniu – przez swoją znaczącą dla społeczności postawę, podtrzymuje pamięć i cześć dla ziemi jako źródła życia.

Boży Skalnik
Posiadacz tego talentu potrafi drążyć szczeliny, a nawet całe jaskinie w strukturach skalnych samym dotykiem. Potrafi także kontrolować luźne kamienie siłą woli, formując je wedle własnego uznania.
Nazwa tego talentu wywodzi się z wydarzeń opisanych w pierwszym rozdziale Ołtarzu Pokoju, gdy w mieście Port pojawił się pierwszy znany posiadacz tej zdolności. Po zakończeniu Wojny Plemion, gdy w Porcie skrzyżowały się szlaki handlowe wschodu i zachodu, przybył tam Potężny Warmianin – obieżyświat ze wschodu, znany zarówno ze swojej imponującej postury, jak i osobliwej nowomowy. Pochodzący z miasta Warmia, miał zwyczaj dodawania przymiotnika „boży” do niemal każdego rzeczownika.
Gdy usłyszał o człowieku, który własnymi rękami wydrążył w skałach mieszkania, nazwał go Bożym Skalnikiem. I tak miano to przyjęło się na stałe.

Zwierzchnik Fal
Jeden z najrzadszych wrodzonych talentów w całej Elementii. Pozwala posiadaczowi kontrolować morskie fale siłą woli, ale wyłącznie na otwartych akwenach.
Dzięki tej zdolności Zwierzchnik Fal praktycznie nie może utonąć, a woda sama chroni go przed zagrożeniem. Choć talent ten mógłby odegrać ogromną rolę w ekspansji zamorskiej, jego wyjątkowa rzadkość sprawia, że Elementianie wciąż nie odkryli dalekomorskich krain zamieszkanych przez inne ludy.
Być może kiedyś pojawi się ktoś, kto nie tylko ujarzmi fale, ale i poprowadzi Elementię ku nowym, nieznanym wodom…

Piewca Zimy
Talent pozwalający na kontrolę lodu oraz spontaniczne obniżanie temperatury otoczenia.
Wielu mieszkańców Elementii do dziś wierzy, że to właśnie posiadacz tego daru zamroził serce Moetori – ognistego ptaka – i wypędził go z powrotem do jego krainy. Miało to nastąpić tuż po tym, jak pomógł szamanom i ich stronnictwu zwyciężyć w Wojnie Plemion.
Choć oficjalna historia milczy na temat szczegółów odejścia Moetori z Zitii, dla wielu Piewca Zimy pozostaje symbolem oporu wobec zachodniej dominacji.

